Conditions
is_on_fire
La entidad objetivo se encuentra en llamás.
is_on_fire
- Categoría:
Entidad & Jugador - Identificador / Alias:
is_on_fire - Argumentos Soportados: (ninguno)
La entidad objetivo se encuentra en llamás.
Estructura Canónica:
conditions:
- id: is_on_fire
args:
# *(ninguno)*
not: false¿Te resultó útil esta página?
Tus respuestas nos ayudan a perfeccionar la wiki de ZenForge.