ZenPvPCore
Documentación oficial, guías de configuración y arquitectura de ZenPvPCore.
ZenPvPCore
ZenPvPCore es un núcleo integral de PvP competitivo desarrollado para PaperMC 1.21.x en Java 21, diseñado para alto rendimiento, compatibilidad nativa con la API Adventure (MiniMessage) y soporte para bases de datos SQLite y MySQL mediante HikariCP.
Secciones de la Documentación
Estructura de Archivos
Al iniciarse el plugin, se genera la siguiente estructura de carpetas y archivos YAML en plugins/ZenPvPCore/:
Formato de Texto y MiniMessage
ZenPvPCore utiliza la librería Kyori Adventure MiniMessage de forma nativa. Esto permite el uso de etiquetas...
Configuración (config.yml)
El archivo config.yml controla el núcleo del plugin, módulos de protección, combate, base de datos y...
Sistema ELO (elo_system.yml)
enabled: true # Activar o desactivar el sistema ELO
Rachas de Victorias (winstreak_system.yml)
Permite configurar recompensas al alcanzar una cantidad de kills consecutivas sin morir. Soporta:
Sistema de Recompensas (bounties_system.yml)
Permite a los jugadores o administradores colocar recompensas sobre otros usuarios utilizando ELO o Dinero...
Mensajes (messages.yml)
Todos los mensajes que reciben los jugadores están centralizados en messages.yml.
Mensajes de Muerte (deathmessages/)
ZenPvPCore incluye un sistema modular de mensajes de muerte personalizables por paquete. Los archivos están...
Configuración de Menús (menus/)
Cada menú cuenta con su propio archivo YAML dentro de menus/.
Comandos y Permisos
Guía y detalles de configuración del módulo.
Placeholders (PAPI)
Si tienes PlaceholderAPI instalado, puedes usar los siguientes identificadores en scoreboards, chat (TAB,...
¿Te resultó útil esta página?
Tus respuestas nos ayudan a perfeccionar la wiki de ZenForge.