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Banderas de Comportamiento (Flags)

Restricciones binarias optimizadas para controlar acciones sobre el ítem: NO_PLACE, NO_DROP, SOULBOUND y más.

Las Behavior Flags son restricciones binarias ultralivianas mediante bitmasks que permiten controlar qué acciones de Minecraft están bloqueadas para un ítem determinado.

Pueden configurarse tanto en el archivo YAML del ítem como desde el menú gráfico in-game con /zci flags o dentro de /zci editor.


Lista de Banderas Disponibles

BanderaDescripción
NO_PLACEImpide que el ítem sea colocado como bloque en el mundo.
NO_DROPImpide que el jugador suelte o tire el ítem al suelo (tecla Q o arrastre).
NO_CONSUMEImpide que el ítem sea comido o bebido.
NO_USEImpide la interacción normal con clic derecho.
NO_CRAFTImpide que el ítem sea usado como ingrediente en mesas de crafteo.
NO_SMITHImpide que el ítem sea mejorado en la mesa de herrería (Smithing Table).
NO_ANVILImpide que el ítem sea reparado o combinado en un yunque.
NO_ENCHANTImpide que el ítem sea encantado en una mesa de encantamientos.
NO_GRINDImpide que el ítem sea desencantado en una afiladora (Grindstone).
SOULBOUNDEl ítem no se pierde ni cae al suelo cuando el jugador muere.

Ejemplo de Configuración en YAML

id: legend_sword
type: WEAPON

base:
  material: NETHERITE_SWORD

components:
  behavior-flags:
 - NO_PLACE
 - NO_ANVIL
 - NO_CRAFT
 - SOULBOUND

Cancelación Silenciosa

Si un jugador intenta colocar este ítem o combinarlo en un yunque, la acción se cancelará de forma limpia y transparente sin generar advertencias molestas ni errores en la consola del servidor.

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