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Sistema de Rarezas (rarities.yml)
Define la jerarquía, colores, experiencia y nivel mínimo en el que los aldeanos pueden ofrecer cada rareza:
Sistema de Rarezas (rarities.yml)
Define la jerarquía, colores, experiencia y nivel mínimo en el que los aldeanos pueden ofrecer cada rareza:
rarities:
common:
display-name: "<white>Comun</white>"
color: "<white>"
weight: 100
table-weight: 80
villager-weight: 70
loot-weight: 80
book-color: "GRAY"
villager-min-tier: 1 # Aparece desde novato (Tier 1)
villager-min-xp: 2 # Rango de experiencia que otorga al aldeano
villager-max-xp: 4
rare:
display-name: "<blue>Raro</blue>"
color: "<blue>"
weight: 50
table-weight: 40
villager-weight: 35
loot-weight: 40
book-color: "CYAN"
villager-min-tier: 2
villager-min-xp: 4
villager-max-xp: 8
legendary:
display-name: "<gold>Legendario</gold>"
color: "<gold>"
weight: 20
table-weight: 15
villager-weight: 10
loot-weight: 15
book-color: "MAGENTA"
villager-min-tier: 3
villager-min-xp: 8
villager-max-xp: 15
special:
display-name: "<red>Especial</red>"
color: "<red>"
weight: 5
table-weight: 5
villager-weight: 3
loot-weight: 5
book-color: "ORANGE"
villager-min-tier: 4
villager-min-xp: 15
villager-max-xp: 25¿Te resultó útil esta página?
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