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Sistema de Rarezas (rarities.yml)

Define la jerarquía, colores, experiencia y nivel mínimo en el que los aldeanos pueden ofrecer cada rareza:

Sistema de Rarezas (rarities.yml)


Define la jerarquía, colores, experiencia y nivel mínimo en el que los aldeanos pueden ofrecer cada rareza:

rarities:
  common:
    display-name: "<white>Comun</white>"
    color: "<white>"
    weight: 100
    table-weight: 80
    villager-weight: 70
    loot-weight: 80
    book-color: "GRAY"
    villager-min-tier: 1     # Aparece desde novato (Tier 1)
    villager-min-xp: 2       # Rango de experiencia que otorga al aldeano
    villager-max-xp: 4

  rare:
    display-name: "<blue>Raro</blue>"
    color: "<blue>"
    weight: 50
    table-weight: 40
    villager-weight: 35
    loot-weight: 40
    book-color: "CYAN"
    villager-min-tier: 2
    villager-min-xp: 4
    villager-max-xp: 8

  legendary:
    display-name: "<gold>Legendario</gold>"
    color: "<gold>"
    weight: 20
    table-weight: 15
    villager-weight: 10
    loot-weight: 15
    book-color: "MAGENTA"
    villager-min-tier: 3
    villager-min-xp: 8
    villager-max-xp: 15

  special:
    display-name: "<red>Especial</red>"
    color: "<red>"
    weight: 5
    table-weight: 5
    villager-weight: 3
    loot-weight: 5
    book-color: "ORANGE"
    villager-min-tier: 4
    villager-min-xp: 15
    villager-max-xp: 25

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