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Categorías y Objetivos (targets.yml)

El archivo targets.yml categoriza sobre qué objetos se pueden aplicar los encantamientos y permite...

Categorías y Objetivos (targets.yml)


El archivo targets.yml categoriza sobre qué objetos se pueden aplicar los encantamientos y permite desbloquear objetos adicionales en la mesa de encantamientos:

# Ítems que normalmente no se encantan en la mesa pero aquí se permiten
extra-enchantable-items:
 - "*elytra"
 - "*shield"
 - "*flint_and_steel"
 - "*shears"
 - "*carrot_on_a_stick"
 - "*player_head"

# Definición de categorías
targets:
 - id: pickaxe
    display-name: "Picos"
    slot: mainhand
    items:
 - "#items_pickaxes"

 - id: sword
    display-name: "Espadas"
    slot: mainhand
    items:
 - "#items_swords"

 - id: helmet
    display-name: "Cascos"
    slot: helmet
    items:
 - "#items_head_armor"

 - id: armor
    display-name: "Armaduras"
    slot: armor
    items:
 - "#items_head_armor"
 - "#items_chest_armor"
 - "#items_leg_armor"
 - "#items_foot_armor"

Características de Targets:

  • Tags de Grupo: Soporta #items_pickaxes, #items_swords, #items_axes, #items_head_armor, etc.
  • Patrones y Comodines: Soporta *elytra, *shield, *bow, o * para todos.
  • Ranuras de Activación (slot): mainhand, offhand, hands, armor, helmet, chestplate, leggings, boots, any.

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