ZenEnchants
Categorías y Objetivos (targets.yml)
El archivo targets.yml categoriza sobre qué objetos se pueden aplicar los encantamientos y permite...
Categorías y Objetivos (targets.yml)
El archivo targets.yml categoriza sobre qué objetos se pueden aplicar los encantamientos y permite desbloquear objetos adicionales en la mesa de encantamientos:
# Ítems que normalmente no se encantan en la mesa pero aquí se permiten
extra-enchantable-items:
- "*elytra"
- "*shield"
- "*flint_and_steel"
- "*shears"
- "*carrot_on_a_stick"
- "*player_head"
# Definición de categorías
targets:
- id: pickaxe
display-name: "Picos"
slot: mainhand
items:
- "#items_pickaxes"
- id: sword
display-name: "Espadas"
slot: mainhand
items:
- "#items_swords"
- id: helmet
display-name: "Cascos"
slot: helmet
items:
- "#items_head_armor"
- id: armor
display-name: "Armaduras"
slot: armor
items:
- "#items_head_armor"
- "#items_chest_armor"
- "#items_leg_armor"
- "#items_foot_armor"Características de Targets:
- Tags de Grupo: Soporta
#items_pickaxes,#items_swords,#items_axes,#items_head_armor, etc. - Patrones y Comodines: Soporta
*elytra,*shield,*bow, o*para todos. - Ranuras de Activación (
slot):mainhand,offhand,hands,armor,helmet,chestplate,leggings,boots,any.
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