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consume

Se dispara cuando el jugador termina de comer o beber un alimento o consumible.

consume

  • Categoría: Estado del Ítem
  • Identificador / Alias: CONSUME

Se dispara cuando el jugador termina de comer o beber un alimento o consumible.

triggers:
 - id: divine_apple
    type: CONSUME
    effects:
 - type: SET_HEALTH
        amount: 20.0
 - type: ADD_POTION_EFFECT
        effect: REGENERATION
        amplifier: 2
        duration: 200

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