Triggers
item_break
Cuando un ítem agota su durabilidad y se rompe.
item_break
- Categoría:
Movimiento, Entorno & Estado - Identificador / Alias:
item_break - Contexto Inyectado:
EVENT,PLAYER,ITEM
Cuando un ítem agota su durabilidad y se rompe.
Ejemplo de Configuración:
effects:
- id: play_sound
args:
sound: ENTITY_EXPERIENCE_ORB_PICKUP
volume: 1.0
pitch: 1.0
triggers:
- item_break¿Te resultó útil esta página?
Tus respuestas nos ayudan a perfeccionar la wiki de ZenForge.