Triggers
melee_defend
Al ser golpeado cuerpo a cuerpo por otra entidad.
melee_defend
- Categoría:
Combate & Daño - Identificador / Alias:
melee_defend - Contexto Inyectado:
EVENT,PLAYER,VICTIM,LOCATION
Al ser golpeado cuerpo a cuerpo por otra entidad.
Ejemplo de Configuración:
effects:
- id: play_sound
args:
sound: ENTITY_EXPERIENCE_ORB_PICKUP
volume: 1.0
pitch: 1.0
triggers:
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