Triggers
projectile_damage
Al ser impactado por flechas o proyectiles.
projectile_damage
- Categoría:
Combate & Daño - Identificador / Alias:
projectile_damage - Contexto Inyectado:
EVENT,PLAYER,VICTIM
Al ser impactado por flechas o proyectiles.
Ejemplo de Configuración:
effects:
- id: play_sound
args:
sound: ENTITY_EXPERIENCE_ORB_PICKUP
volume: 1.0
pitch: 1.0
triggers:
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