Triggers
kill_entity
Al eliminar cualquier entidad viva del mundo.
kill_entity
- Categoría:
Muerte & Asesinatos - Identificador / Alias:
kill_entity - Contexto Inyectado:
PLAYER,VICTIM,LOCATION
Al eliminar cualquier entidad viva del mundo.
Ejemplo de Configuración:
effects:
- id: play_sound
args:
sound: ENTITY_EXPERIENCE_ORB_PICKUP
volume: 1.0
pitch: 1.0
triggers:
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