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Triggers

damage

Se dispara cuando el jugador recibe cualquier tipo de daño (ambiental o por entidad).

damage

  • Categoría: Jugador & Movimiento
  • Identificador / Alias: DAMAGE

Se dispara cuando el jugador recibe cualquier tipo de daño (ambiental o por entidad).

triggers:
 - id: on_damaged
    type: DAMAGE
    effects:
 - type: PLAY_SOUND
        sound: ENTITY_ITEM_BREAK

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