Triggers
damage
Se dispara cuando el jugador recibe cualquier tipo de daño (ambiental o por entidad).
damage
- Categoría:
Jugador & Movimiento - Identificador / Alias:
DAMAGE
Se dispara cuando el jugador recibe cualquier tipo de daño (ambiental o por entidad).
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- id: on_damaged
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effects:
- type: PLAY_SOUND
sound: ENTITY_ITEM_BREAK¿Te resultó útil esta página?
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