Triggers
exp_change
Al absorber cualquier orbe de experiencia.
exp_change
- Categoría:
Movimiento, Entorno & Estado - Identificador / Alias:
exp_change - Contexto Inyectado:
PLAYER
Al absorber cualquier orbe de experiencia.
Ejemplo de Configuración:
effects:
- id: play_sound
args:
sound: ENTITY_EXPERIENCE_ORB_PICKUP
volume: 1.0
pitch: 1.0
triggers:
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