Triggers
shield_break
Cuando el escudo del jugador es deshabilitado por hacha.
shield_break
- Categoría:
Combate & Daño - Identificador / Alias:
shield_break - Contexto Inyectado:
EVENT,PLAYER
Cuando el escudo del jugador es deshabilitado por hacha.
Ejemplo de Configuración:
effects:
- id: play_sound
args:
sound: ENTITY_EXPERIENCE_ORB_PICKUP
volume: 1.0
pitch: 1.0
triggers:
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