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shield_break

Cuando el escudo del jugador es deshabilitado por hacha.

shield_break

  • Categoría: Combate & Daño
  • Identificador / Alias: shield_break
  • Contexto Inyectado: EVENT, PLAYER

Cuando el escudo del jugador es deshabilitado por hacha.

Ejemplo de Configuración:

effects:
 - id: play_sound
    args:
      sound: ENTITY_EXPERIENCE_ORB_PICKUP
      volume: 1.0
      pitch: 1.0
    triggers:
 - shield_break

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