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Effects

bleed

Aplica daño sangrado por pulsos periódicos de tiempo con partículas de sangre.

bleed

  • Categorías: combat, damage
  • Identificador / Alias: bleed

Aplica daño sangrado por pulsos periódicos de tiempo con partículas de sangre.

  • Categorías: combat, damage
  • Requisitos de Trigger: VICTIM o PLAYER

Argumentos:

Key(s)DescripciónTipoDefault
ticksCantidad de pulsos de sangrado.INTEGER5
damageDaño por pulso.EXPRESSION1.0

Comportamiento:

PropiedadValor
Run orderNORMAL
Supports delaytrue
Reloads on reloadtrue

Ejemplo:

effects:
 - id: bleed
    args:
      ticks: 2
      damage: 1.0

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