Effects
bleed
Aplica daño sangrado por pulsos periódicos de tiempo con partículas de sangre.
bleed
- Categorías:
combat, damage - Identificador / Alias:
bleed
Aplica daño sangrado por pulsos periódicos de tiempo con partículas de sangre.
- Categorías:
combat, damage - Requisitos de Trigger:
VICTIM o PLAYER
Argumentos:
| Key(s) | Descripción | Tipo | Default |
|---|---|---|---|
ticks | Cantidad de pulsos de sangrado. | INTEGER | 5 |
damage | Daño por pulso. | EXPRESSION | 1.0 |
Comportamiento:
| Propiedad | Valor |
|---|---|
| Run order | NORMAL |
| Supports delay | true |
| Reloads on reload | true |
Ejemplo:
effects:
- id: bleed
args:
ticks: 2
damage: 1.0¿Te resultó útil esta página?
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