Effects
confuse_mobs
Hace que los monstruos del área comiencen a atacarse entre sí.
confuse_mobs
- Categorías:
entity, combat - Identificador / Alias:
confuse_mobs
Hace que los monstruos del área comiencen a atacarse entre sí.
- Categorías:
entity, combat - Requisitos de Trigger:
LOCATION
Argumentos:
| Key(s) | Descripción | Tipo | Default |
|---|---|---|---|
radius | Radio de confusión en bloques. | DECIMAL | 6.0 |
Comportamiento:
| Propiedad | Valor |
|---|---|
| Run order | NORMAL |
| Supports delay | false |
| Reloads on reload | true |
Ejemplo:
effects:
- id: confuse_mobs
args:
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