ZenForge Logo
ZenForgeDocs
Effects

confuse_mobs

Hace que los monstruos del área comiencen a atacarse entre sí.

confuse_mobs

  • Categorías: entity, combat
  • Identificador / Alias: confuse_mobs

Hace que los monstruos del área comiencen a atacarse entre sí.

  • Categorías: entity, combat
  • Requisitos de Trigger: LOCATION

Argumentos:

Key(s)DescripciónTipoDefault
radiusRadio de confusión en bloques.DECIMAL6.0

Comportamiento:

PropiedadValor
Run orderNORMAL
Supports delayfalse
Reloads on reloadtrue

Ejemplo:

effects:
 - id: confuse_mobs
    args:
      radius: 1.0

¿Te resultó útil esta página?

Tus respuestas nos ayudan a perfeccionar la wiki de ZenForge.

On this page

Soporte Oficial

¿Tienes dudas o necesitas ayuda?

Preguntas sobre configuración, guías o soporte técnico directo con nuestro equipo.

Preguntar en Discord