Effects
guardian_beam
Proyecta el rayo láser de Guardián entre dos entidades.
guardian_beam
- Categorías:
visual, animation - Identificador / Alias:
guardian_beam
Proyecta el rayo láser de Guardián entre dos entidades.
- Categorías:
visual, animation - Requisitos de Trigger:
PLAYER, VICTIM
Argumentos:
| Key(s) | Descripción | Tipo | Default |
|---|---|---|---|
duration | Segundos de duración del rayo láser. | INTEGER | 3 |
Comportamiento:
| Propiedad | Valor |
|---|---|
| Run order | NORMAL |
| Supports delay | true |
| Reloads on reload | true |
Ejemplo:
effects:
- id: guardian_beam
args:
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