Effects
damage_multiplier
Multiplica el daño total infligido o recibido por un factor configurado.
damage_multiplier
- Categorías:
combat, damage - Identificador / Alias:
damage_multiplier
Multiplica el daño total infligido o recibido por un factor configurado.
- Categorías:
combat, damage - Requisitos de Trigger:
EVENT
Argumentos:
| Key(s) | Descripción | Tipo | Default |
|---|---|---|---|
multiplier | Factor multiplicador del daño total (ej. 1.5 = +50%). | EXPRESSION | 1.0 |
Comportamiento:
| Propiedad | Valor |
|---|---|
| Run order | NORMAL |
| Supports delay | false |
| Reloads on reload | true |
Ejemplo:
effects:
- id: damage_multiplier
args:
multiplier: 1.0¿Te resultó útil esta página?
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