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Effects

damage_multiplier

Multiplica el daño total infligido o recibido por un factor configurado.

damage_multiplier

  • Categorías: combat, damage
  • Identificador / Alias: damage_multiplier

Multiplica el daño total infligido o recibido por un factor configurado.

  • Categorías: combat, damage
  • Requisitos de Trigger: EVENT

Argumentos:

Key(s)DescripciónTipoDefault
multiplierFactor multiplicador del daño total (ej. 1.5 = +50%).EXPRESSION1.0

Comportamiento:

PropiedadValor
Run orderNORMAL
Supports delayfalse
Reloads on reloadtrue

Ejemplo:

effects:
 - id: damage_multiplier
    args:
      multiplier: 1.0

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