Effects
potion_effect
Aplica un efecto de poción vanilla a la entidad indicada.
potion_effect
- Categorías:
potions, entity - Identificador / Alias:
potion_effect
Aplica un efecto de poción vanilla a la entidad indicada.
- Categorías:
potions, entity - Requisitos de Trigger:
PLAYER o VICTIM
Argumentos:
| Key(s) | Descripción | Tipo | Default |
|---|---|---|---|
effect | Tipo de poción Bukkit (SPEED, HASTE, STRENGTH, etc.). | POTION_TYPE | Obligatorio |
duration | Duración en ticks o segundos. | EXPRESSION | 100 |
amplifier | Nivel de la poción (0 = Nivel I, 1 = Nivel II). | EXPRESSION | 0 |
target | Objetivo que recibe la poción (player o victim). | STRING | player |
Comportamiento:
| Propiedad | Valor |
|---|---|
| Run order | NORMAL |
| Supports delay | true |
| Reloads on reload | true |
Ejemplo:
effects:
- id: potion_effect
args:
effect: SPEED
duration: 1.0
amplifier: 1.0
target: SPEED¿Te resultó útil esta página?
Tus respuestas nos ayudan a perfeccionar la wiki de ZenForge.