Effects
set_max_health
Altera la salud máxima permanente del jugador o criatura.
set_max_health
- Categorías:
attributes, player - Identificador / Alias:
set_max_health
Altera la salud máxima permanente del jugador o criatura.
- Categorías:
attributes, player - Requisitos de Trigger:
PLAYER o VICTIM
Argumentos:
| Key(s) | Descripción | Tipo | Default |
|---|---|---|---|
amount | Nueva salud máxima en medios corazones (20 = 10 corazones). | EXPRESSION | 20.0 |
target | Entidad a modificar. | STRING | player |
Comportamiento:
| Propiedad | Valor |
|---|---|
| Run order | NORMAL |
| Supports delay | false |
| Reloads on reload | true |
Ejemplo:
effects:
- id: set_max_health
args:
amount: 1.0
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