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Effects

ignite

Prende fuego a la entidad durante la cantidad especificada de segundos.

ignite

  • Categorías: combat, entity
  • Identificador / Alias: ignite

Prende fuego a la entidad durante la cantidad especificada de segundos.

  • Categorías: combat, entity
  • Requisitos de Trigger: VICTIM o PLAYER

Argumentos:

Key(s)DescripciónTipoDefault
durationDuración del fuego en segundos o ticks.EXPRESSION4
targetEntidad afectada (victim o player).STRINGvictim

Comportamiento:

PropiedadValor
Run orderNORMAL
Supports delaytrue
Reloads on reloadtrue

Ejemplo:

effects:
 - id: ignite
    args:
      duration: 1.0
      target: SPEED

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