ZenForge Logo
ZenForgeDocs
Effects

convert_entity

Transforma la criatura golpeada en otra especie.

convert_entity

  • Categorías: entity, transform
  • Identificador / Alias: convert_entity

Transforma la criatura golpeada en otra especie.

  • Categorías: entity, transform
  • Requisitos de Trigger: VICTIM

Argumentos:

Key(s)DescripciónTipoDefault
to_typeEspecie resultante (CAT, SHEEP, etc.).ENTITY_TYPEObligatorio

Comportamiento:

PropiedadValor
Run orderNORMAL
Supports delayfalse
Reloads on reloadtrue

Ejemplo:

effects:
 - id: convert_entity
    args:
      to_type: SPEED

¿Te resultó útil esta página?

Tus respuestas nos ayudan a perfeccionar la wiki de ZenForge.

On this page

Soporte Oficial

¿Tienes dudas o necesitas ayuda?

Preguntas sobre configuración, guías o soporte técnico directo con nuestro equipo.

Preguntar en Discord