Effects
stop_sound
Detiene de forma forzosa un sonido o música que el jugador esté oyendo.
stop_sound
- Categorías:
audio - Identificador / Alias:
stop_sound
Detiene de forma forzosa un sonido o música que el jugador esté oyendo.
- Categorías:
audio - Requisitos de Trigger:
PLAYER
Argumentos:
| Key(s) | Descripción | Tipo | Default |
|---|---|---|---|
sound | Sonido a silenciar de forma forzosa. | SOUND | Obligatorio |
Comportamiento:
| Propiedad | Valor |
|---|---|
| Run order | NORMAL |
| Supports delay | false |
| Reloads on reload | true |
Ejemplo:
effects:
- id: stop_sound
args:
sound: SPEED¿Te resultó útil esta página?
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