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Effects

deal_damage

Inflige una cantidad directa de daño a la entidad seleccionada.

deal_damage

  • Categorías: combat, entity
  • Identificador / Alias: deal_damage

Inflige una cantidad directa de daño a la entidad seleccionada.

  • Categorías: combat, entity
  • Requisitos de Trigger: VICTIM o PLAYER

Argumentos:

Key(s)DescripciónTipoDefault
damageCantidad de puntos de daño a infligir.EXPRESSIONObligatorio
targetEntidad objetivo (victim, player).STRINGvictim
damage_typeTipo de daño (GENERIC, MAGIC, FIRE, WITHER).DAMAGE_TYPEGENERIC

Comportamiento:

PropiedadValor
Run orderNORMAL
Supports delaytrue
Reloads on reloadtrue

Ejemplo:

effects:
 - id: deal_damage
    args:
      damage: 1.0
      target: SPEED
      damage_type: SPEED

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