Effects
modify_attribute
Modifica cualquier atributo vanilla de la entidad.
modify_attribute
- Categorías:
attributes, entity - Identificador / Alias:
modify_attribute
Modifica cualquier atributo vanilla de la entidad.
- Categorías:
attributes, entity - Requisitos de Trigger:
PLAYER o VICTIM
Argumentos:
| Key(s) | Descripción | Tipo | Default |
|---|---|---|---|
attribute | Nombre del atributo (GENERIC_MAX_HEALTH, GENERIC_ARMOR, etc.). | ATTRIBUTE | Obligatorio |
amount | Cantidad a incrementar. | DECIMAL | 1.0 |
target | Entidad afectada. | STRING | player |
Comportamiento:
| Propiedad | Valor |
|---|---|
| Run order | NORMAL |
| Supports delay | false |
| Reloads on reload | true |
Ejemplo:
effects:
- id: modify_attribute
args:
attribute: SPEED
amount: 1.0
target: SPEED¿Te resultó útil esta página?
Tus respuestas nos ayudan a perfeccionar la wiki de ZenForge.