Effects
cleave
Inflige un porcentaje del daño en área a todos los enemigos circundantes.
cleave
- Categorías:
combat, area - Identificador / Alias:
cleave
Inflige un porcentaje del daño en área a todos los enemigos circundantes.
- Categorías:
combat, area - Requisitos de Trigger:
LOCATION, VICTIM
Argumentos:
| Key(s) | Descripción | Tipo | Default |
|---|---|---|---|
radius | Radio de alcance en bloques. | DECIMAL | 3.0 |
percentage | Porcentaje de daño infligido a enemigos cercanos. | EXPRESSION | 0.5 |
Comportamiento:
| Propiedad | Valor |
|---|---|
| Run order | NORMAL |
| Supports delay | false |
| Reloads on reload | true |
Ejemplo:
effects:
- id: cleave
args:
radius: 1.0
percentage: 1.0¿Te resultó útil esta página?
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