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Effects

sonic_boom

Dispara un haz sónico horizontal de Warden atravesando paredes.

sonic_boom

  • Categorías: combat, ranged
  • Identificador / Alias: sonic_boom

Dispara un haz sónico horizontal de Warden atravesando paredes.

  • Categorías: combat, ranged
  • Requisitos de Trigger: PLAYER, VICTIM

Argumentos:

Key(s)DescripciónTipoDefault
damageDaño infligido por el rayo sónico.EXPRESSION10.0

Comportamiento:

PropiedadValor
Run orderNORMAL
Supports delaytrue
Reloads on reloadtrue

Ejemplo:

effects:
 - id: sonic_boom
    args:
      damage: 1.0

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