Effects
reflect_damage
Devuelve un porcentaje del daño recibido directamente al atacante.
reflect_damage
- Categorías:
combat, defense - Identificador / Alias:
reflect_damage
Devuelve un porcentaje del daño recibido directamente al atacante.
- Categorías:
combat, defense - Requisitos de Trigger:
EVENT
Argumentos:
| Key(s) | Descripción | Tipo | Default |
|---|---|---|---|
percentage | Porcentaje de daño reflejado al atacante. | EXPRESSION | 0.2 |
Comportamiento:
| Propiedad | Valor |
|---|---|
| Run order | NORMAL |
| Supports delay | false |
| Reloads on reload | true |
Ejemplo:
effects:
- id: reflect_damage
args:
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